Maya 4.5完全手册 动力学篇

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Maya 4.5完全手册 动力学篇

(加拿大)Alias Wavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译, (加拿大)Alias/Wavefront公司编著, 中青新世纪静影工作室翻译, 加拿大Alias/Wavefront公司, 中青新世纪静影工作室, Alias, 中靑新世纪静影工作室翻译, Alias, 中靑新世纪静影工作室
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1 (p0-1): 目录
1 (p0-2): 动力学介绍
1 (p0-3): Maya Dynamics的用途
3 (p0-4): 1 粒子
3 (p0-5): 理解粒子
5 (p0-6): 创建粒子
6 (p0-7): 设置Particle Tool选项
8 (p0-8): 在曲面上放置粒子
9 (p0-9): 制作粒子运动动画
9 (p0-10): 理解粒子属性
10 (p0-11): 静态属性
10 (p0-12): 动态属性
11 (p0-13): 自定义属性
11 (p0-14): Per Particle属性和Per Object属性
12 (p0-15): 编辑粒子属性
14 (p0-16): 选择粒子渲染方式
15 (p0-17): Points类型
16 (p0-18): MultiPoint类型
17 (p0-19): Streak类型
17 (p0-20): MultiStreak类型
18 (p0-21): Sprites类型
23 (p0-22): Spheres类型
24 (p0-23): Numeric类型
24 (p0-24): Blobby Surface类型
26 (p0-25): Cloud类型
27 (p0-26): Tube类型
28 (p0-27): 使用灯光、反射、折射和阴影
28 (p0-28): 添加反射、折射和阴影
28 (p0-29): 对运动的粒子使用灯光
30 (p0-30): 设置粒子颜色
31 (p0-31): 设置粒子的不透明性
32 (p0-32): 设置Per Object寿命
32 (p0-33): 设置粒子寿命
33 (p0-34): 设置Per Particle寿命
34 (p0-35): 如何决定寿命
35 (p0-36): 在Per Particle基础上设置属性
35 (p0-37): 设置Per Particle属性的方法
36 (p0-38): 使用元素编辑器设置Per Particle属性
37 (p0-39): 用ramp纹理设置粒子属性
37 (p0-40): 使用颜色ramp
40 (p0-41): 使用灰阶ramp
42 (p0-42): 自定义使用ramp的Per Particle属性控制
45 (p0-43): ramp示例
47 (p0-44): 将具有动画效果的几何体Instance到粒子
48 (p0-45): 创建动画Instance
50 (p0-46): 粒子Instance选项
55 (p0-47): Instance Paint Effects中的笔划
55 (p0-48): 将笔划放在粒子的中心
57 (p0-49): 理解发射器
57 (p0-50): 2 发射器
58 (p0-51): 创建发射器
61 (p0-52): 编辑发射器的属性
62 (p0-53): 通过键入项设置发射器属性
67 (p0-54): 使用工作区操纵器改变发射器属性
69 (p0-55): 编辑已发射粒子的属性
69 (p0-56): 设置已发射粒子的变换属性
70 (p0-57): 减少发射数量
71 (p0-58): 复制发射器
72 (p0-59): 连接发射器和粒子
73 (p0-60): 从点发射器的不同点改变发射
75 (p0-61): 使用纹理为发射器着色或缩放速率
76 (p0-62): 如何使用纹理发射的示例
79 (p0-63): 使用发射的随机性
80 (p0-64): 从NURBS曲面均衡地传播发射
81 (p0-65): 发射器属性和Power Animator中的对应属性
83 (p0-66): 独立场
83 (p0-67): 3 场
83 (p0-68): 理解场
84 (p0-69): 对象场
84 (p0-70): 体积场
85 (p0-71): 创建场并将其与对象相连接
87 (p0-72): 编辑场属性
88 (p0-73): 设置体积控制属性
89 (p0-74): 空气场
94 (p0-75): 拖动场
95 (p0-76): 重力场
96 (p0-77): 牛顿场
98 (p0-78): 放射场
99 (p0-79): 振荡场
100 (p0-80): 统一场
101 (p0-81): 旋涡场
103 (p0-82): 体积轴场
105 (p0-83): 使用工作区操纵器设置场属性
106 (p0-84): 使用操纵器图标
108 (p0-85): 复制场
109 (p0-86): 4 粒子碰撞
109 (p0-87): 使粒子碰撞曲面
110 (p0-88): 编辑粒子碰撞属性
111 (p0-89): 设置每个几何体的弹跳
112 (p0-90): 设置每个粒子对象的弹跳
112…
年:
2003
出版:
2003
出版社:
北京:中国青年出版社
语言:
Chinese
ISBN 10:
7500650078
ISBN 13:
9787500650072
文件:
PDF, 42.73 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
Chinese, 2003
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